What’s actually slowing this PC down?
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DLSS 5 kann in den bisher veröffentlichten NBA-2K27-Tests viel Leistung kosten: PC Gamer maß mit einer RTX 5080 bei 4K 183 FPS nativ, aber 49 FPS mit DLSS 5. Das ist ein einzelnes Spielergebnis, kein allgemeiner Wert für jedes Spiel oder jeden PC. Hier steht, was DLSS 5 macht und wie die Messungen einzuordnen sind.
Was ist DLSS 5?
NVIDIA stellte DLSS 5 am 16. März 2026 als Echtzeit-Neural-Rendering-Modell vor. Anders als eine reine Auflösungsskalierung soll es Beleuchtungs- und Materialeffekte in Spielbildern verändern. Laut NVIDIA verarbeitet das Modell Farbdaten und Bewegungsvektoren jedes Frames, um Effekte an den 3D-Inhalt zu binden und über aufeinanderfolgende Bilder hinweg konsistent zu halten. Der Hersteller nennt eine Verarbeitung bis zu 4K-Auflösung.
Entwickler sollen Intensität, Farbkorrektur und Maskierung steuern können. Diese Funktionsbeschreibung und die Versprechen zur Bildqualität stammen von NVIDIA; sie sind kein unabhängiger Nachweis dafür, wie überzeugend DLSS 5 in jedem Spiel aussieht. Einzelheiten zur aktuellen Spielkompatibilität lassen sich aus den hier verfügbaren Angaben nicht zu einer vollständigen Liste zusammenstellen. NVIDIAs Vorstellung von DLSS 5 nennt als Unterstützer unter anderem Bethesda, CAPCOM, Ubisoft und Warner Bros. Games.
Wie viele FPS kostet DLSS 5?
Die konkretesten veröffentlichten Zahlen stammen aus NBA 2K27. PC Gamer testete das Spiel mit einer RTX 5080, Ultra-Einstellungen und Raytracing. Bei 1440p sank der Durchschnittswert im Test von 230 FPS nativ auf 93 FPS mit DLSS 5. Auch die 1%-Lows – ein Maß für besonders langsame Bildphasen – fielen von 93 auf 37 FPS.
#1 Best Overall
- AI Performance: 767 AI TOPS
- OC mode: 2632 MHz (OC mode)/ 2602 MHz (Default mode)
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4
- Axial-tech fan design features a smaller fan hub that facilitates longer blades and a barrier ring that increases downward air pressure
- A 2.5-slot design maximizes compatibility and cooling efficiency for superior performance in small chassis
| NBA 2K27, RTX 5080 | Durchschnitt | 1%-Low |
|---|---|---|
| 1440p, nativ | 230 FPS | 93 FPS |
| 1440p, DLSS 5 | 93 FPS | 37 FPS |
| 1440p, Quality-Upscaling und 2x Frame Generation | 363 FPS | 153 FPS |
| 1440p, Quality-Upscaling, 2x Frame Generation und DLSS 5 | 168 FPS | 75 FPS |
In einem weiteren PC-Gamer-Messpunkt mit derselben RTX 5080 in NBA 2K27 bei 4K standen 183 FPS nativ 49 FPS mit DLSS 5 gegenüber – rund 73 Prozent weniger. PC Gamer spielte dafür ein Quick-Match und weist darauf hin, dass die Szene nicht vollständig reproduzierbar war. Die Redaktion hält die Werte eher für einen Hinweis auf den möglichen durchschnittlichen DLSS-5-Verlust als für eine repräsentative Messung der Gesamtleistung des Spiels. PC Gamers RTX-5080-Messungen stammen vom 4. September 2026.
Was zeigt der Test mit weiteren RTX-50-Karten?
Tom’s Hardware testete die RTX-50-Reihe in NBA 2K27 mit maximalen Grafikeinstellungen einschließlich Raytracing, ohne Upscaling und ohne Multi Frame Generation. Die Redaktion maß native Auflösungen von 1080p, 1440p und 4K in einer wiederholbaren 60-Sekunden-Sequenz aus dem Karrieremodus; zum Einsatz kam FrameView 2.0.
Rank #2
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4
- Powered by GeForce RTX 5060
- Integrated with 8GB GDDR7 128bit memory interface
- PCIe 5.0
- WINDFORCE cooling system
- Bei 1080p erreichte selbst die RTX 5060 im Mittel nahezu 60 FPS mit DLSS 5.
- Für 1440p hielt Tom’s Hardware mindestens eine RTX 5060 Ti für nötig, um eine akzeptable Latenz zu erreichen; eine RTX 5070 galt der Redaktion als verlässlichere Basis für ein gutes Spielerlebnis.
- Für 4K empfahl die Redaktion in diesem Spiel eine RTX 5080 oder RTX 5090. Selbst bei einer RTX 5070 Ti könne die Eingabelatenz mit DLSS 5 zu hoch sein, um Multi Frame Generation sinnvoll zu ergänzen.
- Bei schwächeren Karten lag der gemessene Leistungsverlust laut Redaktion teilweise deutlich über 50 Prozent.
Das sind Einschätzungen aus einem einzelnen Spiel und Testaufbau, keine allgemeingültigen Mindestanforderungen. Tom’s Hardware ordnet die Technik als frühen Stand ein. Den vollständigen Test vom 5. September 2026 gibt es bei Tom’s Hardware.
Warum gleichen Upscaling und Frame Generation den Verlust nicht einfach aus?
Upscaling und Frame Generation verändern die angezeigte Bildrate, sind aber kein kostenloser Ausgleich für die zusätzliche DLSS-5-Verarbeitung. Tom’s Hardware beschreibt deren Aufwand pro ausgegebenem Bild als weitgehend feste Zeit, die mit der Zielauflösung skaliert. Je höher die Auflösung, desto mehr Rechenbedarf kann dieser Schritt beanspruchen – und desto größer kann sein Anteil an der gesamten Zeit pro Bild werden.
Recommended Free Tools
Rank #3
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4
- Powered by GeForce RTX 5070 Ti
- Integrated with 16GB GDDR7 256bit memory interface
- PCIe 5.0
- WINDFORCE cooling system
Die PC-Gamer-Zahlen bei 1440p veranschaulichen den Unterschied zwischen angezeigten FPS und dem Einfluss von DLSS 5: Quality-Upscaling plus 2x Frame Generation ergaben im Test 363 FPS im Durchschnitt; mit zusätzlich aktiviertem DLSS 5 waren es 168 FPS. Für die Beurteilung zählt deshalb nicht allein der Spitzenwert. 1%-Lows und Eingabelatenz helfen einzuschätzen, wie gleichmäßig und direkt sich das Spiel anfühlt. Zudem können 8-GB-Karten laut Tom’s Hardware unter maximalen Einstellungen in VRAM-Probleme geraten, insbesondere wenn Frame Generation hinzukommt.
Wie aussagekräftig sind die bisherigen FPS-Werte?
Die Messungen beantworten eine begrenzte Frage: Wie verhielt sich DLSS 5 in NBA 2K27 auf den getesteten Systemen und in den jeweiligen Szenen? Sie belegen nicht, dass DLSS 5 in allen Spielen ähnlich viel Leistung kostet. Eine unabhängige spielübergreifende Durchschnittszahl ist in den verfügbaren Quellen nicht enthalten.
Rank #4
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4 OC mode: 2640MHz/Default mode: 2610MHz (Boost Clock)
- Military-grade components deliver rock-solid power and longer lifespan for ultimate durability
- Protective PCB coating helps protect against short circuits caused by moisture, dust, or debris
- 3.125-slot design with massive fin array optimized for airflow from three Axial-tech fans
- Phase-change GPU thermal pad helps ensure optimal thermal performance and longevity, outlasting traditional thermal paste for graphics cards under heavy loads
Beim Vergleich von Benchmarks sollten daher mehrere Angaben zusammenpassen:
- Spiel und konkrete Szene – eine reproduzierbare Sequenz ist besser vergleichbar als ein nicht vollständig wiederholbares Match.
- GPU-Modell und VRAM sowie Zielauflösung und Grafikeinstellungen.
- Native FPS und DLSS-5-FPS, ergänzt um 1%-Lows oder Angaben zur Latenz.
- Ob Upscaling oder Frame Generation aktiv war; unterschiedliche Kombinationen sind kein direkter Vergleich derselben Einstellung.
- Bildqualität anhand passender Vergleichsbilder statt allein anhand der Herstellerbeschreibung.
Was bedeutet der Titelzusatz „Das und mehr in PCGH 11/2026“?
Der Titel verweist auf die Ausgabe PCGH 11/2026. Zu weiteren Themen oder redaktionellen Inhalten dieser Ausgabe liegen hier keine belastbaren Angaben vor; deshalb werden sie nicht ergänzt. Die belegbaren Zahlen in diesem Artikel beziehen sich auf die genannten NBA-2K27-Tests von PC Gamer und Tom’s Hardware.
Do these 3 things before closing this tab:
1Scan for outdated or missing drivers - takes under a minute2Clear out junk files and repair common Windows errors3Fix the driver behind crashes, sound loss and screen glitchesQuick Recap
Best Value
- AI Performance: 1005 AI TOPS
- OC mode boosts clock 2587 MHz (OC mode) / 2557 MHz (Default mode)
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4
- SFF-Ready enthusiast GeForce card compatible with small-form-factor builds
- Axial-tech fans feature a smaller fan hub that facilitates longer blades and a barrier ring that increases downward air pressure
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