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In Terra Invicta kämpfen sieben menschliche Fraktionen um Einfluss und darum, wie die Menschheit auf die Ankunft der Aliens reagieren soll. Sie sind keine Länder oder bloßen Teamfarben: Ihre Antworten reichen von organisiertem Widerstand und Vernichtung über Verehrung, Kapitulation und Gleichberechtigung bis zu Eigennutz und Flucht ins All.

Was sind die Fraktionen in Terra Invicta?

Die Fraktionen sind transnationale Gruppen mit unterschiedlichen Überzeugungen und Plänen für die Menschheit. Sie versuchen, Regierungen zu beeinflussen; ihre Councilors führen Missionen aus. Der Konflikt bleibt nicht auf der Erde: Er kann sich auf Habitate, Flotten und Raumschiffe im Sonnensystem ausweiten. Politische Kontrolle auf der Erde und der Zugang zu Weltraumstartanlagen sind dabei beide strategisch wichtig. Die offizielle Fraktionsübersicht zeigt, wie verschieden die Antworten auf dieselbe Krise sind.

Welche Ziele verfolgen die sieben Fraktionen?

The Resistance: Verteidigung der Menschheit

The Resistance will die Menschheit durch koordinierte Verteidigung schützen. Sie ist den Aliens feindselig gegenüber, achtet im Vergleich zu Humanity First jedoch stärker auf menschliche Verluste.

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Humanity First: Vernichtung der Aliens

Humanity First will die Aliens und ihre menschlichen Sympathisanten auslöschen. Obwohl es die Feindseligkeit gegenüber den Aliens mit The Resistance teilt, geht es weiter und nimmt deutlich höhere menschliche Kosten eher in Kauf.

The Servants: Unterstützung aus religiöser Verehrung

The Servants verehren die Aliens und glauben, sie könnten die Probleme der Welt lösen. Ihre Unterstützung ist religiös begründet; darin unterscheiden sie sich von der wissenschaftlich orientierten Academy.

The Protectorate: Kapitulation durch Verhandlung

The Protectorate hält eine ausgehandelte Unterwerfung für den einzigen Weg, die Vernichtung der Menschheit abzuwenden. Anders als die Academy strebt es keine Beziehung unter Gleichberechtigten an.

The Academy: Kooperation auf Augenhöhe

The Academy will eine Brücke zu den Aliens bauen und sie davon überzeugen, Menschen als Gleichgestellte zu behandeln. Ihre Bereitschaft zur Kooperation macht sie nicht zu einer zweiten Gruppe von Verehrern wie The Servants: Sie begründet ihren Ansatz wissenschaftlich und rational.

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The Initiative: Macht aus der Krise gewinnen

The Initiative will die Ankunft der Aliens nutzen, um selbst Macht zu gewinnen. Ihre Antwort auf die Krise ist damit vor allem eigennützig.

Project Exodus: Flucht zu anderen Sternen

Project Exodus will der Bedrohung entkommen, indem es Menschen zu anderen Sternen schickt. Laut offizieller Fraktionsbeschreibung ging die Organisation aus Kreisen von Tech-Investoren und Raumfahrtförderern hervor. Ihr Anführer Khalid Al-Ashgar sagt in einem In-Game-Zitat: “It has always been true that we must leave the cradle if our species is to survive. If these aliens are indeed hostile, the time to go is now.”

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Woran lassen sich die Fraktionen am schnellsten unterscheiden?

Die Grundhaltung zu den Aliens ist der deutlichste Wegweiser: Widerstand, Auslöschung, Unterstützung, Kapitulation, Gleichberechtigung, Ausnutzung oder Flucht. Bei ähnlich klingenden Positionen kommt es auf Motiv und akzeptierte Mittel an. The Resistance und Humanity First wollen beide den Aliens entgegentreten, unterscheiden sich aber darin, wie weit sie gehen und welche menschlichen Verluste sie in Kauf nehmen. The Academy und The Servants stehen beide auf der Seite der Aliens, doch die eine sucht rationale Kooperation auf Augenhöhe, während die andere sie religiös verehrt.

Wie groß ist der Konflikt angelegt?

Die offizielle Spielbeschreibung auf Steam nennt mehr als 300 Asteroiden, Monde und Planeten im dargestellten Sonnensystem. Das ist eine Angabe zur Spielwelt, keine datierte Statistik über reale Himmelskörper. Die Fraktionen ringen also nicht nur um Regierungen auf der Erde: Ihre Strategien können sich auf die Ausweitung menschlicher Präsenz ins All erstrecken.

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