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Teilweise – aber nicht als offizielle Radeon-Funktion. Ein Bericht vom 1. Oktober 2026 beschreibt einen Modder, der DLSS 4.5 mit ZLUDA und eigens geschriebenem Code auf GPUs der Radeon-RX-9000-Serie zum Laufen bringen will. Das ist ein experimenteller Community-Ansatz, keine Freigabe von AMD oder NVIDIA und kein Beleg für breite Kompatibilität.

Was bedeutet „DLSS 4.5 auf Radeon RX 9000“?

DLSS ist NVIDIAs Technologie für GeForce-Grafikkarten. Die RX-9000-Meldung bezieht sich dagegen auf einen Workaround, der NVIDIA-DLSS-Code auf AMD-Hardware nutzbar machen soll. Laut dem Bericht von TweakTown vom 1. Oktober 2026 nutzt der Modder dafür ZLUDA und handgeschriebenen Code. Der Bericht bezeichnet den Ansatz als experimentell und ist keine unabhängige Prüfung auf mehreren RX-9000-Karten.

Davon getrennt ist das Community-Projekt countervolts/d4r. Es beschreibt DLSS Super Resolution auf Radeon-GPUs unter Linux und Proton. Das Projekt nennt Tests mit einer RX 7700 XT; außerdem verweist es auf einen externen Videobericht zu einer RX 7900 XTX. Diese Beispiele betreffen RDNA 3 und bestätigen nicht, dass der Ansatz auf RX 9000 funktioniert.

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Was DLSS 4.5 von NVIDIA umfasst

NVIDIA stellte DLSS 4.5 am 5. Januar 2026 vor. Zu den genannten Neuerungen gehören ein Transformer-Modell der zweiten Generation für DLSS Super Resolution sowie Dynamic Multi Frame Generation und ein 6X-Modus. Die offiziellen Funktionen sind Teil des GeForce- und NVIDIA-App-Ökosystems; daraus folgt keine offizielle Radeon-Unterstützung.

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NVIDIA erklärt, dass Multi Frame Generation 6X bis zu fünf KI-generierte Bilder für jedes traditionell gerenderte Bild erzeugen kann. Der angegebene maximale Bildratenmultiplikator von 6x beschreibt den Funktionsmodus, nicht einen unabhängig gemessenen Leistungsgewinn – und erst recht kein Radeon-Ergebnis. Weitere Details stehen in NVIDIAs Mitteilung zur Verfügbarkeit von Dynamic Multi Frame Generation und 6X vom 31. März 2026 und im DLSS-4.5-Supportartikel.

Was bislang belegt ist – und was nicht

Frage Stand
Gibt es DLSS 4.5 offiziell für Radeon? Nein. Die genannten Quellen dokumentieren keinen offiziellen NVIDIA- oder AMD-Support für DLSS auf Radeon.
Wurde ein Radeon-Workaround gezeigt? Ein TweakTown-Bericht vom 1. Oktober 2026 beschreibt einen experimentellen Versuch für RX 9000 mit ZLUDA und eigens geschriebenem Code.
Welche älteren Radeon-Karten nennt d4r? Das Projekt nennt einen Test mit RX 7700 XT; ein externer Videobericht wird für RX 7900 XTX angeführt. Diese Angaben sind kein Nachweis für RX 9000.
Gibt es belastbare RX-9000-FPS-Zahlen? In den hier angeführten Quellen ist keine ausreichend belastbare, namentlich zuordenbare unabhängige Benchmarkzahl genannt.
Ist Windows-Unterstützung bestätigt? Die d4r-Projektbeschreibung bezieht sich auf Linux und Proton. Der RX-9000-Bericht belegt keine allgemeine Kompatibilität über Betriebssysteme hinweg.

Worauf es bei der Kompatibilität ankommt

Ein erfolgreicher Versuch mit einer bestimmten Konfiguration lässt sich nicht automatisch auf andere Systeme übertragen. Laut Projekt- und Medienberichten können unter anderem das GPU-Modell, das jeweilige Spiel, die Linux-Distribution, Proton- und Treiberversion, die Mod-Version und die Konfiguration eine Rolle spielen. Die d4r-Projektseite ist die zentrale Anlaufstelle für den dokumentierten Projektstand; der konkrete RX-9000-Hinweis beruht auf dem genannten Medienbericht.

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  • Technischer Aufwand: Übersetzung oder Wrapper und zusätzliche Konfiguration sind nicht dasselbe wie native, vom GPU-Hersteller unterstützte DLSS-Integration.
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Sollte man eine Radeon RX 9000 wegen DLSS 4.5 kaufen?

Nein – nicht auf Grundlage dieser experimentellen Meldung. Die verfügbare Berichterstattung belegt weder einen stabilen, allgemein nutzbaren RX-9000-Mod noch eine unabhängig gemessene Leistungssteigerung. Wer den Workaround ausprobieren möchte, sollte vorab den aktuellen Stand und konkrete Kompatibilitätshinweise im d4r-Repository sowie die zum RX-9000-Versuch verlinkten Angaben prüfen und mit Fehlern oder zusätzlichem Einrichtungsaufwand rechnen.

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